
Het spel
Via verhalen brengen we leerlingen in aanraking met verschillende thema’s zoals armoede, terrorisme, vluchtelingen, gendergelijkheid, religieuze en culturele diversiteit. Het spel bestaat uit drie soorten kaarten. De leerlingen krijgen feitenkennis aan de hand van de blauwe kaarten, leren hun gedachten te reflecteren met rode kaarten en werken samen aan speelse opdrachten met de gele kaarten. Het spel is zeer flexibel. Leerkrachten kunnen zelf thema’s selecteren, kiezen of ze het een volledig lesuur spelen of in kleinere blokken doorheen het schooljaar. Klik hieronder voor meer uitleg!
De nascholingsessie
In samenwerking met KU Leuven en UGent ontwikkelden we een ook nascholingssessie waarin we het spel in meer diepgang voorstellen. De kracht van het spel ligt immers niet alleen bij het spel zelf, maar ook bij de leerkrachten die een discussie over diversiteit niet uit de weg gaan. In de vorming focussen we op de uitdagende situaties die tijdens zulke gesprekken kunnen voorkomen en zoeken we naar concrete oplossingen. Het spel creëert een kader om op een gestructureerde manier verschillende onderwerpen te kunnen behandelen, om polarisatie in de klas tegen te gaan en om de schoolcultuur meer divers te maken.
+350 leerlingen
Over heel België speelden reeds meer dan 350 leerlingen ons spel. Kwalitatief en kwantitatief onderzoek wees op een positieve gedragsverandering in de klas.
+50 scholen
Vijftig scholen bestelden reeds ons spel als gevolg van het succes van ons spel.
+ 10 klassen
Reeds in 10 verschillende klassen werd het spel gespeeld en zowel de leerlingen als leerkrachten hadden een onvergetelijke ervaring! Ben jij de volgende?
Bonding Beyond Borders begon in januari 2018 als een door studenten geleide campagne die gericht was op het tegengaan van intolerantie en discriminatie. We creëerden een interactief en leuk kaartspel om een begrip van elkaars dagelijkse situatie te stimuleren.
Aangemoedigd door ons succes in de Facebook Global Digital Challenge gaan we nu verder met het project en brengen we ons spel op de markt. Ons doel is om zoveel mogelijk studenten toegang te doen krijgen tot het spel en de persoonlijke verhalen erachter.
We dagen je uit: leer je onbekenden kennen!
De campagne
Het team
Klik op één van de teamfoto’s om meer over hun verhaal te ontdekken!